【ウディタ】演出強化系コモンイベント配布ページまとめ

ウディタで自作システムを作っていくなかで、ほかのゲームでも使えるかもしれないコモンイベントがいくつかできました。そこで、コモンイベントのデータを配布したいと思います。

基本的に自分用に作ったものです。そのため、あまりにも小さく断片的なパーツだったり、導入に手間がかかったり、手直しが必要だったりします。スマートでない組み方かもしれません。

コモンイベントの使い方

好きなところへ読み込んでください。

複数のコモンイベントから構成されている場合もあります。その場合、すでにあるコモンイベントを上書きしてしまわないように、お気をつけください。

コモンイベント配布

暗転・明転コモン

画面を真っ暗にしたり真っ白にしたり戻したりするコモンです。

場面転換に便利です。また、ピクチャ番号をいじれば、黒地にキャラだけ表示して目立たせる演出も可能。

感情・状態アイコン表示コモン

ぴぽや様で配布されている「感情・状態アイコン」をキャラの頭上に表示するコモンイベントを作成しました。ぴぽや様でもすでに配布されていますが、そちらを見ずに作成したバージョンとなります。

  • DBを使わない
  • 動きに追従する機能がない
  • プルダウンメニューからアイコンを選べる

という違いがあります。

詳しい解説はこちら

パスコードコモン

4桁のパスワードを入力して、合っていれば○、間違っていたら×を返すコモンイベントです。

密室脱出系のゲームやミステリー系のゲームで活躍します。

詳しい解説はこちら

ドア開閉コモン

人物が前に来た時(もしくは決定キーを押したとき)

  • 閉まっている状態
  • 微妙に開いている状態
  • 開いている状態

と切り替わるドアを設置するコモンです。

詳しい解説はこちら

時間帯コモン

透明度の高いピクチャを全画面に表示して、画面の明るさや色調を変え、時間帯を演出するコモンです。

  • 朝は白っぽくして、まぶしい光を表現
  • 夕方はオレンジ色っぽくして、夕陽を表現
  • 夜は薄暗くして、それっぽく

詳しい解説はこちら

ご利用にあたって

ご利用にあたってのお約束は、ゲーム利用のお約束に準じます。

配布しているゲームの利用にあたって守ってほしいこと

リクエストや、詳しく説明してほしい、というご要望にはお応えできかねますので、ご了承ください。間違っている場合、教えていただけるとありがたいですが、直せるとも限りません。

そんなへっぽこですので、公式のコモンイベント集にも恐れ多くて登録しておりません。

そんなですが、なにがしかの参考になれば幸いです。

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