資格に挑戦【Webクリエイター能力認定試験 HTML5対応 エキスパート】一発合格! 勉強方法、かかった時間、難易度について振り返るよ 『Webクリエイター能力認定試験』に合格しました! そこで、合格までの勉強内容や、合格までにかかった時間、難易度などなどについて、振り返っていきます。 2018.01.18資格に挑戦
資格に挑戦【日商簿記検定2級】仕事しながらなんとか合格! 使った問題集や勉強方法、難易度について 日商簿記検定の3級につづき、2級に合格しました! ※二回、落ちました。三度目の正直です。 そこで、使った問題集や勉強方法、難易度について、振り返っていきます。 2回も落ちてしまった残念なひとの不合格&合格体験記です。 ... 2018.01.17資格に挑戦
イベントの感想推理を楽しむリアル脱出ゲーム『十人の憂鬱な容疑者』に参加した感想 リアル脱出ゲーム「十人の憂鬱な容疑者」に参加しました! 感想をつらつらと語っていきます。「リアル脱出ゲーム」ではなく「リアル推理ゲーム」感のあるイベントでした。 推理小説が好き! というあなたには、絶対におすすめのイベントです。... 2018.01.16イベントの感想
自作コモンイベント配布【ウディタ】あれば便利? 製作補助系コモンイベント配布ページまとめ ウディタで自作システムを作っていくなかで、ほかのゲームでも使えるかもしれないコモンイベントがいくつかできました。そこで、コモンイベントのデータを配布したいと思います。 今回は、デバッグに役立つものや、ちょっとした小ネタのようなコモン... 2018.01.15自作コモンイベント配布
自作コモンイベント配布【ウディタ】データベースを操作するコモンイベント配布(システム自作初心者向け) ウディタで自作システムを作っていくなかで、ほかのゲームでも使えるかもしれないコモンイベントがいくつかできました。そこで、コモンイベントのデータを配布したいと思います。 今回は、データベース(主に可変DB)を操作するためのコモンイベン... 2018.01.14自作コモンイベント配布
持ち帰り謎の感想3つの物語で遊べる持ち帰り謎『CIPHERS(サイファーズ)』の感想 謎解きゲーム作成団体『MOVIE ROCK』さんの新作、CIPHERS(サイファーズ)をプレイしてみたので、感想をつづっていきます。 ちなみに、タイトルのCIPHERSというのは、暗号という意味みたいです。タイトルどおり、暗号がいっ... 2018.01.13持ち帰り謎の感想