ウディタで自作システムを作っていくなかで、ほかのゲームでも使えるかもしれないコモンイベントがいくつかできました。そこで、コモンイベントのデータを配布したいと思います。
基本的に自分用に作ったものです。そのため、あまりにも小さく断片的なパーツだったり、導入に手間がかかったり、手直しが必要だったりします。スマートでない組み方かもしれません。
コモンイベントの使い方
好きなところへ読み込んでください。
複数のコモンイベントから構成されている場合もあります。その場合、すでにあるコモンイベントを上書きしてしまわないように、お気をつけください。
コモンイベント配布

暗転・明転コモン
画面を真っ暗にしたり真っ白にしたり戻したりするコモンです。
場面転換に便利です。また、ピクチャ番号をいじれば、黒地にキャラだけ表示して目立たせる演出も可能。

感情・状態アイコン表示コモン
ぴぽや様で配布されている「感情・状態アイコン」をキャラの頭上に表示するコモンイベントを作成しました。ぴぽや様でもすでに配布されていますが、そちらを見ずに作成したバージョンとなります。
- DBを使わない
- 動きに追従する機能がない
- プルダウンメニューからアイコンを選べる
という違いがあります。

時間帯コモン
透明度の高いピクチャを全画面に表示して、画面の明るさや色調を変え、時間帯を演出するコモンです。
- 朝は白っぽくして、まぶしい光を表現
- 夕方はオレンジ色っぽくして、夕陽を表現
- 夜は薄暗くして、それっぽく
ご利用にあたって
ご利用にあたってのお約束は、ゲーム利用のお約束に準じます。
リクエストや、詳しく説明してほしい、というご要望にはお応えできかねますので、ご了承ください。間違っている場合、教えていただけるとありがたいですが、直せるとも限りません。
そんなへっぽこですので、公式のコモンイベント集にも恐れ多くて登録しておりません。
そんなですが、なにがしかの参考になれば幸いです。
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