ウディタで自作システムを作っていくなかで、ほかのゲームでも使えるかもしれないコモンイベントがいくつかできました。そこで、コモンイベントのデータを配布したいと思います。
今回は、データベース(主に可変DB)を操作するためのコモンイベントです。
基本システムを改造してゲームを作られているかたには、使いどころがないかもしれません。自作システムを作り始めたばかりのかたになら、役立つかもしれない内容となっています。
好きなところにコモンイベントを読み込んでご使用ください。なお、既存のイベントを上書きすることのないよう、お気をつけください。基本的には、単体のコモンイベントとなっております。
使用にあたって改造が必要な場合は、遠慮なく改造しちゃってください。また、一部だけ組み込むといった使い方ももちろん可能です。
コモンイベント配布
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ご利用にあたって
ご利用にあたってのお約束は、ゲーム利用のお約束に準じます。なお、クレジット表記は任意です。
リクエストや、詳しく説明してほしい、というご要望にはお応えできかねますので、ご了承ください。間違っている場合、教えていただけるとありがたいですが、直せるとも限りません。
そんなへっぽこですので、公式のコモンイベント集にも恐れ多くて登録しておりませぬ。
そんなですが、なにがしかの参考になれば幸いです。
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